2004年10大暴利行业(10) |
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发布日期:2006/1/18 1690人次浏览 【 双击鼠标滚屏 】 |
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十、网络游戏业
暴利率***** 暴利绝对值*** 垄断程度** 公众评价恶誉度**
在2003年10月发布的福布斯《中国内地富豪榜》上,名不见经传的陈天桥突然出现在第6的位置上,成为中国财富增长最快的财富新星。
而在2004年胡润版的《中国百富榜》上,胡润为新首富黄光裕估计的身家是105亿元,为陈天桥“估价”88亿元。于是,陈天桥已上升到了《中国百富榜》次席的位置。不过,胡润计算百富榜的时候,“盛大网络”的股价为24美元,可就在胡润版的《中国百富榜》公布的翌日,“盛大”在NASDAQ的最新股价,已经涨到了28.53美元,这样,陈天桥所拥有的股票市值,已经超过120亿元,超过了黄光裕的身价,而成为新的中国首富。
陈天桥让我们重新认识网络游戏,不要把网络游戏说得一无是处,网络游戏是个大产业。2004年网络游戏甚至为中国法制提出了一个新难题,提出了如何保护公民网上的“虚拟财产”的问题。
中国虚拟游戏装备的年交易量,应该不小于年游戏点卡销售额的2倍,也就是40亿元,在韩国、我国台湾省等网游发达的地区,虚拟财产年交易额已达数十亿美元。
2004年对于中国互联网经济来说,并非风调雨顺,陈天桥坐的也并非顺风船。2004年,大众门户网站也正在资本市场逐渐失宠,从年初到现在,三大门户网站在美国纳斯达克的市值跌去了将近一半。
行业门户网站的表现亦差强人意,其中“空中网”、“掌上灵通”甚至跌破了发行价。排队上市的“百度”、“阿里巴巴”也放弃了本年上市的计划,而是等待合适的时机。
但陈天桥的“盛大网络”却在逆市上扬。“盛大网络”上市不到半年,股价涨幅超过150%,市值接近24亿美元,差不多超过“新浪”一倍,成为名符其实的第一中国概念股。
当中国人视网络游戏为“电子海洛英”的时候,全球的投资人却视游戏软件业为振兴新经济的发动机。我们又该如何看待,如何评价这件事? |
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